Grob Enzo

Conceptontwikkeling en uitwerkingen, storytelling, project & designmanagement voor ruimtelijke projecten

 

Al meer dan twintig jaar heb ik – Annelie Grob – met mijn bureau Grob Enzo ervaring in de erfgoed sector. Als erfgoedprofessional ben ik de creatieve specie tussen de teams van de opdrachtgever en alle andere in- en externe betrokken teams.
De projecten van Grob Enzo zijn betekenisvol, unieke en gedurfd. De uitwerkingen komen cross-disciplinair tot stand en raken de bezoekers. De charme en sensibiliteit van deze aanpak waarin de collectie kan schitteren wordt door het publiek met hoge cijfers beoordeeld.

 

Verhalen vertellen en voelbaar maken is mijn passie. De strategische doelen en het merk- en collectiebeleid zijn de kaders. Voor de bezoeker is de invulling een ontdekkingsreis naar markante plekken, onbekende werelden en gekoesterde dromen. Helderheid staat voorop. Het kerndoel wordt vertaald in een relevante premisse. De verhalende vertaling hiervan wordt visueel gemaakt met objecten uit de collectie en de andere overdrachtsmiddelen.

 

Grob Enzo adviseert bij grote en kleine projecten. Maakt in nauwe samenwerking met de opdrachtgever storylines en aanvullende (tentoonstellings)plannen en begeleidt de vertaling van inhoudelijke kerndoelen naar aansprekende en sensitieve visuele uitwerkingen. Grob Enzo is vertrouwd met projectmanagement en  zorgt dat de gedroomde plannen binnen de afgesproken budgetten kunnen worden opgeleverd.

 

DSCF0002 lc.16 39

Annelie Grob

closeboeken  Charlottedematons  Kaart1

IMG_3653  _DSC8599 kopielr  Terras2LR

20ste eeuw 2LR 20ste eeuw 3LR  20ste eeuw 12LR

20ste eeuw 8LR    

algdenkerslr  Openingosdorpplein kopie  opening

0362 redesign2 20101012  Floods  stoel1 kopie

Bovenaanzicht plein  Osdorppleinopening2 kopie  Kaart2

Fries Museum

 

 

 

  • betrokken
    verbindend
    verhalend
    betekenisvol
    family-learning
    quality-time
    plezierig
    nieuw
    relevant
    collectie centraal
    uniek
    speels
    gewaardeerd
    menselijk
    beleven
    durfen
    voelen
    erfgoed
    transmediaal
    games
    trends
    samenwerken
    eigenwijs
    designmanagement